• הנחה
  • משופץ
TNN Motorsports: Hardcore Heat - Sega Dreamcast

TNN Motorsports: Hardcore Heat - Sega Dreamcast

 
ILS 0.33

קיים
בחנות

תיאור מוצר דיסקים בלבד ספינות במקרה גנרי. דיסקים (ים) מנוסים באופן פרופסיני. פונקציונלי או החלפה מובטחת. נמאס לפוליטיקה במשרד? יש לשחרר את המירוץ הפנימי מחוץ לכביש במוח שלך. TNN Motorsports : Hardcore Heat הולך לאן שעברו מעט מרוצי Dreamcast בעבר : היישר למושב הנהג של מכונת מירוץ מחוץ לכביש. המשחק מרגיש כמו פרק אבוד של דוכס האזארד; אין צורך במוח. זה משחק פשוט עם שער אחד : שלט על המתחרים שלך במעגל של "הארדקור, מפלג בוץ, מושך אוויר, ליגת המירוצים מחוץ לגבול שנוצר אי פעם!" פרט לכמה בעיות מעצבנות ועם זאת קלות, Dreamcast Racer Racer משריץ כמעט על כל הצילינדרים. כצפוי, הגרפיקה מדהימה-אחרי הכל, אנחנו מדברים על Dreamcast-והמשחק שומר על תחושה של ארקייד שהיא נטולת פיצוץ מפתיעה ופיצוצים לוהטים. שחקנים בוחרים מבין שמונה רכבים ונהגים, אך למרבה הצער, לא ניתן להחליף נהגים ורכבים. הבעיה העיקרית עם חום הארדקור היא תחושת המהירות-היא מרגישה איטית. אפילו כאשר מד המהירות קורא 100 פלוס, אתה מרגיש שאתה מנווט את המתקן שלך דרך בור עמוק של מולסה קרה. -Lance Judd Pros : גרפיקה פנטסטית-בדוק את חלקיקי האבק כאשר המכונית או המשאית שלך מסתובבים בתכונה של טייס אוטומטי-המחשב לומד את סגנון הנהיגה שלך בזמן שאתה מתרגל ואז משחק עבורך בזמן שאתה תופס אחד קרנות קרה : מכוניות ונהגים אינן מכוניות הניתנות להחלפה אינן מראות נזק שהמשחק מרגיש איטי מאוד, אפילו כאשר יש לך את דוושת "הארדקור" שלך למתכת p. ביצוע (פונקציה (א) {א .on ('A : Expander : toggle_descript : toggle : קריסה', פונקציה (נתונים) {window. $ expander [0] .offsettop-100);});}); סקירה עם העיכוב של Sega Rally 2, ל- ASC Games יש את הכבוד להיות משחק המירוצים הראשון בשטח שהגיע לארצות הברית. עם זאת, למעט כמה אפשרויות מעניינות, TNN Motorsports Hardcore Heat חסר כל אגרוף אמיתי ויוצא כאחד הכותרות הבודדות הזורמות הקיימות בהשקה. במחלקת התכונות, Hardcore Heat הוא די סטנדרטי. כל המצבים הבסיסיים שלך קיימים, כולל מצב אליפות, התקפת זמן ומצב תרגול. אתה יכול לשנות את הבלמים והמתלים של המכונית שלך, כמו גם לשנות את המדבקות המופיעות על המכונית. ניתן להשיג ארבעה רצועות בתחילת המשחק, ויש עוד שניים מה לפתח ככל שתתקדם בשלוש האליפויות של המשחק. עיצוב המסלול מפוצל בין קטעי מדרכה קצרים לאזורים ארוכים מלאים בחול, שלג, לכלוך, בוץ או חומר חלקלק אחר. הרכבים נכללים בשתי קטגוריות : רכבי עצרת ומשאיות בסגנון דיונה. התכונה המעניינת ביותר של המשחק היא מצב ה- AI, שם אתה בונה מכונית שנוסעת באופן דומה לאופן בו אתה לוקח את הפניות. בעיקרון, אתה פשוט בוחר מכונית ונכנס למצב התקפת זמן. ככל שתשלים יותר הקפות, כך המכונה לומדת. קטע בדיקת AI ציון את ה- AI שלך ומאפשר לך לדעת אילו עוקבים אחר המכונית שלך עדיין לא ממש יכולה להתמודד. ה- AI מתחיל טיפש להפליא, להיתפס על כל מיני מכשולים ולוקח כלפי מעלה של חמש דקות כדי להשלים הברכיים שכל טירון יכול לסיים תוך שתי דקות. ברגע שזה נלמד מספיק כדי להיות תחרותי, אתה יכול לרוץ נגד נהג ה- AI שלך. השליטה האנלוגית מספיק טובה, אבל מודל הפיזיקה של המשחק גורם למשחק להרגיש כמו מגלשת כוח אחת גדולה - אתה אף פעם לא מרגיש באמת בשליטה על המכונית שלך, לא משנה כמה טוב תסתדר עם התגנות ועובד על בלם היד.


המאפיינים האחרים

הצעות דומות